大型剣技は素の状態で高い攻撃力が出せる豪快な技が多く、お手軽に大ダメージが出せる。
Aモード:アッパースマッシュ
Dモード:不動剣
Tモード:Vインパクト
と全モードに破壊力の高い技が揃う。
半面、武器面に難があり、後半高い攻撃力で使いたいなら入手難度の高い「青の剣」が必要で玄人好みの武器となっている。
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アタックモード大型剣技
断ち切り
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
M | 断ち切り | 0 | 1 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 2 | 3 | 斬撃 | 接触 | ― |
解説:大型剣の基本技。全モードで使用可能。いわゆる素振り技で、とりあえず使っておけば何か閃くかも。 ミンサガでは技を閃く際は武器を万能モードにして閃きたい技と武器のモードを△ボタンで合わせて使うとお目当ての技を閃きやすくなる。 |
切り返し
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | 切り返し | 4 | 2 | 敵単体 | 腕力 | D | 2 | 10 | 5 | 斬撃 | 接触 | ― |
解説:ランク2の単体アタックモードの技。2回力強く切りつける。 基本攻撃力5x2回=10。 テオドールが初めから覚えているので彼が使う印象が強いプレイヤーも多いのではなかろうか。BPが低めで序盤では威力がそこそこあり使いやすい。 アタックモード技は武器無改造で何も考えずそのまま使えば威力が出るのも良い。 |
強撃
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | 強撃 | 5 | 4 | 敵単体 | 腕力 | F | 1 | 20 | 5 | 斬撃、打撃 | 接触 | ― |
解説:ランク2の単体アタックモードの技。 命中率に難があるが消費BPの割りに威力は高め。 |
クロスブレイク(グランドクロス)
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | クロスブレイク | 7 | 4 | 敵単体 | 腕力 | F | 2 | 30 | 6 | 斬撃、打撃 | 接触 | ― |
A | グランドクロス | 7 | 4 | 敵単体 | 腕力 | E | 4 | 80 | 7 | 斬撃、打撃 | 接触 | ― |
解説:ランク3の単体アタックモードの技。 強撃と同じく命中に難があるが、BPの割りに威力が高めでコスパの良い技。 加撃のグランドクロスが出れば威力は倍以上に跳ね上がり不死特効が付く。 |
かぶと割り(天地二段)
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | かぶと割り | 8 | 6 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 15 | 10 | 打撃 | 接触 | ― |
A | 天地二段 | 8 | 6 | 敵単体 | 腕力 | C | 2 | 50 | 11 | 斬撃、打撃 | 接触 | スタン |
解説:ランク4の単体アタックモードの技。 打撃技の為スライム等軟体生物には効きづらい。 加撃の天地二段は威力が跳ね上がる上スタン付き。属性も斬撃&打撃になり大抵の敵に効く。加撃が出るかは運次第の為これら要素を戦術には組み込みにくい。 モーションがカッコいい。 |
天狗走り(無足天狗舞)
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | 天狗走り | 11 | 2 | 敵単体 | 素早さ | D | 1 | 15 | 10 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
A | 無足天狗舞 | 11 | 2 | 敵単体 | 素早さ | A | 1 | 25 | 12 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク4の単体アタックモードの技。 威力そこそこだが素早さ依存技の為注意。斬撃&打撃属性技で効かない敵が少ないのが魅力。 無足天狗走りに限らず無足技は命中補正が高くディフレクトや盾回避も大抵無効にする。但し魔法盾では回避されてしまう。 |
アッパースマッシュ
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | アッパースマッシュ | 12 | 8 | 敵単体 | 腕力 | E | 2 | 150 | 12 | 斬撃、打撃 | 接触 | ― |
解説:ランク5の単体アタックモードの技。 命中率に若干の難があるものの基本威力に優れ、高いダメージが出せる。 敵をアッパーで吹っ飛ばす演出は必見。 両手大剣、大型剣、両手斧で使えるため流用性が高いものGOOD |
光の腕
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | 光の腕 | 15 | 3 | 敵一直線(細) | 腕力 | B | 2 | 50 | 9 | 射突 | 接触 | ― |
解説:ランク4の複数アタックモードの技。 選択した敵を中心に極太のライン範囲の敵を攻撃できる。大抵の場合複数敵を巻き込む為便利。 速度補正が高く、先制しやすい。 威力もそこそこ高いが射突属性の為骸骨などには効きずらいことは理解しておこう。 |
ディフェンスモード大型剣技
みね打ち
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | みね打ち | 4 | 3 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | – | – | 打撃 | 接触 | マヒ付加 |
解説:ランク1の単体ディフェンスモードの技。 ダメージは無いがマヒ付与は要所で役に立つ。異常耐性のないボスだとこの技で無力化できてしまう。 ゴーストシップや神獣などに使ってみよう。 |
合わせ打ち
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | 合わせ打ち | 6 | 1 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 3 | 6 | 打撃 | 接触 | ― |
解説:ランク1の単体ディフェンスモードの技。 威力は巻き打ちに毛が生えた程度。打撃技なので骨などに効きやすい。 BPコスパは微妙だが速度補正が高く、先制しやすい。 |
十字斬り
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | 十字斬り | 7 | 3 | 敵単体 | 腕力 | D | 2 | 24 | 6 | 斬撃 | 接触 | ― |
解説:ランク3の単体ディフェンスモードの技。 消費BP少な目で威力もそこそこあり序盤から使いやすい。十字に切り裂くモーションもかっこいい。 不死系特効(十字架苦手?)なのでゾンビなどに特に効果が高い。 |
共震剣
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | 共震剣 | 7 | 8 | 敵単体 | 腕力 | D | 2 | 60 | 10 | 斬撃、打撃 | 接触 | ― |
解説:ランク4の単体ディフェンスモードの技。 高威力低BPというコスパの塊のような技。 ディフェンスモード技であるのもポイントで、武器をDモードにして撃つことで鉄壁の状態で高威力攻撃ができる。大型剣は全体ディフレクトが発動するので武器をDモードにして運用すれば確率が上がる。 |
不動剣
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | 不動剣 | 13 | 8 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 75 | 18 | 斬撃 | 接触 | ― |
解説:ランク5の単体ディフェンスモードの技。 一見威力は低そうに見えるが、成長度が非常に高いため腕力が上がれば飛躍的に威力が上がる。 Dモード技の為強敵との戦闘に向く。 速度補正がマイナスとなるため、大抵は最後行動となる点に注意。 大型剣では閃くのが難しいので、使いたいなら長剣で閃こう。 |
払車剣(雲身払車剣)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | 払車剣 | 11 | 8 | 敵全体 | 腕力 | D | 3 | 75 | 9 | 斬撃 | 接触、移動 | ― |
D | 雲身払車剣 | 11 | 8 | 敵全体 | 腕力 | A | 3 | 150 | 11 | 斬撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク5の複数ディフェンスモードの技。 威力が高い全体攻撃技として重宝する。 ディフレクトで回避されない。 無足技の雲身払車剣は威力が倍以上に跳ね上がり盾での回避も不能になる。 |
トリックモード大型剣技
払い抜け(無拍子)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | 払い抜け | 7 | 1 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 4 | 7 | 斬撃 | 接触、移動 | ― |
T | 無拍子 | 7 | 1 | 敵単体 | 素早さ | A | 1 | 9 | 9 | 斬撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク2の単体トリックモードの技。 払い抜けは腕力依存だが、無足技の無拍子は素早さ依存な点に注意。威力は低め。 移動技のためスネアで行動不能になることも。 |
スイングダウン(ゼットソード)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | スイングダウン | 5 | 4 | 敵単体 | 腕力 | E | 2 | 20 | 5 | 斬撃、打撃 | 接触 | ― |
T | ゼットソード | 5 | 4 | 敵単体 | 腕力 | D | 3 | 60 | 6 | 斬撃、打撃 | 接触 | ― |
解説:ランク2の単体トリックモードの技。 BPの割りに威力が高めで良い。 加撃のゼットソードは威力が3倍以上に跳ね上がる。 |
旋回撃(無足旋回撃)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | 旋回撃 | 8 | 6 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 15 | 10 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
T | 無足旋回撃 | 8 | 6 | 敵単体 | 腕力 | A | 1 | 30 | 12 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク4の単体トリックモードの技。 BPの割りに威力は低めに見えるが成長度が高いので腕力が上がれば威力も高くなっていく。 無足旋回撃が出れば威力は倍加しディフレクト・盾防御不能となる。 |
龍尾返し(無足龍尾返し)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | 龍尾返し | 9 | 2 | 敵単体 | 腕力 | D | 2 | 16 | 8 | 斬撃 | 接触、移動 | ― |
T | 無足龍尾返し | 9 | 2 | 敵単体 | 腕力 | A | 2 | 32 | 9 | 斬撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク3の単体トリックモードの技。 威力がそこそこありBPもEPコストも低めで使いやすい。モーションがかっこいい。 無足が出ると非常に回避されずらくなり威力も倍加する。 |
スイッチバック(フラッシュバック)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | スイッチバック | 13 | 2 | 敵単体 | 素早さ | D | 1 | 20 | 11 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
T | フラッシュバック | 13 | 2 | 敵単体 | 素早さ | A | 2 | 60 | 12 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク4の単体トリックモードの技。 素早さ依存であることに注意。 盾での回避がされにくい。 無足技のフラッシュバックはディフレクトや盾での回避を許さない。 |
V-インパクト
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | V-インパクト | 16 | 4 | 敵単体 | 腕力 | E | 3 | 99 | 13 | 斬撃 | 接触 | ― |
解説:ランク5の単体トリックモードの技。 BPコストは重いものの、素の威力が高く成長度もある。 ディフレクトで回避されにくく、モーションがとてもカッコいい。 アッパースマッシュと同じく、両手大剣、大型剣、両手斧で使える流用性の高い技。 |
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