棍棒はからめ手が得意な原作のイメージ通り、守備ダウンできる「かめごうら割り」、体力ダウンの「痛打」、地震追撃が強烈なグランドスラムなど補助が優秀な技を多数覚える。
コスパの良い「削岩撃」は棍棒でしか使えない。
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アタックモード棍棒技
順手打ち
モード | 名前 | BP | EP |
範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
M | 順手打ち | 0 | 1 | 敵単体 | 腕力 | C | 1 | 2 | 3 | 打撃 | 接触 | ― |
解説:棍棒の基本技。全モードで使用可能。いわゆる素振り技で、とりあえず使っておけば何か閃くかも。 ミンサガでは技を閃く際は武器を万能モードにして閃きたい技と武器のモードを△ボタンで合わせて使うとお目当ての技を閃きやすくなる。 |
強撃
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | 強撃 | 5 | 4 | 敵単体 | 腕力 | F | 1 | 20 | 5 | 斬撃、打撃 | 接触 | ― |
解説:ランク2の単体アタックモードの技。 命中率に難があるが消費BPの割りに威力は高め。 |
ハードヒット
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | ハードヒット | 6 | 4 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 30 | 7 | 打撃 | 接触 | ― |
解説:ランク3の単体アタックモードの技。 低BPで威力が高め。 打撃属性のみなのでスライムなどには通じずらいので注意。 |
痛打(無足痛打)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | 痛打 | 9 | 1 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 10 | 8 | 打撃 | 接触、移動 | VITダウン |
A | 無足痛打 | 9 | 1 | 敵単体 | 腕力 | A | 1 | 20 | 9 | 打撃 | 接触、移動 | VITダウン |
解説:ランク3の単体アタックモードの技。 体力ダウンさせる為、若干ダメージの通りが良くなる。 打撃のみのため軟体生物には効きにくい。 無足技あり。 |
削岩撃
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | 削岩撃 | 8 | 6 | 敵単体 | 腕力 | D | 5 | 50 | 6 | 打撃 | 接触 | 岩特効 |
解説:ランク4の単体アタックモードの技。 BPコストは低いのに威力が高く使いやすい。 名前通り岩特効を持つため氷晶獣などに効果が高い。 棍棒専用技。 |
かぶと割り(天地二段)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | かぶと割り | 8 | 6 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 15 | 10 | 打撃 | 接触 | ― |
A | 天地二段 | 8 | 6 | 敵単体 | 腕力 | C | 2 | 50 | 11 | 斬撃、打撃 | 接触 | スタン+ |
解説:ランク4の単体アタックモードの技。 打撃技の為スライム等軟体生物には効きづらい。 加撃の天地二段は威力が跳ね上がる上スタン付き。属性も斬撃&打撃になり大抵の敵に効く。加撃が出るかは運次第の為これら要素を戦術には組み込みにくい。 モーションがカッコいい。 |
天狗走り(無足天狗舞)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | 天狗走り | 11 | 2 | 敵単体 | 素早さ | D | 1 | 15 | 10 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
A | 無足天狗舞 | 11 | 2 | 敵単体 | 素早さ | A | 1 | 25 | 12 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク4の単体アタックモードの技。 威力そこそこだが素早さ依存技の為注意。斬撃&打撃属性技で効かない敵が少ないのが魅力。 無足天狗走りに限らず無足技は命中補正が高くディフレクトや盾回避も大抵無効にする。但し魔法盾では回避されてしまう。 |
かめごうら割り
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
A | かめごうら割り | 12 | 8 | 敵単体 | 腕力 | D | 3 | 75 | 10 | 打撃 | 接触 | DEFダウン |
解説:ランク5の単体アタックモードの技。 防御ダウンが兎に角優秀でボス戦で積極的に使っていきたい。 地味に亀特効を持つので亀形モンスターに積極的に使っていこう。 甲羅(盾)を叩き割る為か盾での回避を許さない。 棍棒技のイメージが強いがミンサガでは片手斧・棍棒で使用可能。杖では使えないので注意しよう。 |
ディフェンスモード棍棒技
なぎ払い
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | なぎ払い | 4 | 1 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 3 | 2 | 斬撃 | 接触 | スタン |
解説:ランク2の単体ディフェンスモードの技。 威力は基本技に毛が生えた程度だがスタンさせることができる。 素早いキャラに使わせよう。 |
車輪撃
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | 車輪撃 | 5 | 6 | 敵単体 | 腕力 | D | 3 | 30 | 7 | 斬撃、打撃 | 接触 | ― |
解説:ランク3の単体ディフェンスモードの技。 低BP高火力で使いやすい。 EP的に武器にはあまり優しくないので使う武器は選ぶこと。 |
土竜撃
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | 土竜撃 | 8 | 6 | 敵全体 | 腕力 | D | 1 | 25 | 5 | 打撃 | 接触 | スネア |
解説:ランク3の全体ディフェンスモードの技。 地割れで攻撃する全体攻撃技。 この技もそうだがほとんどの全体攻撃技はディフレクトで回避ができない。 土術扱いの為、土術に耐性がある鳥などには注意。 スネア付きのため敵の移動攻撃の阻害ができる。 グランドスラムはこの技から覚えるのが閃きやすい。 |
骨砕き
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | 骨砕き | 7 | 2 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 4 | 5 | 打撃 | 接触 | STRダウン |
解説:ランク3の単体ディフェンスモードの技。 貴重な腕力ダウン技。能力デバフはボスにも普通に通じるので攻撃が痛いボスなどに特に重宝する。 威力は低いが名前通り骨モンスターに特効効果がある。バキバキに砕いてやろう。 |
ウォータームーン
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | ウォータームーン | 15 | 3 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 120 | 8 | 打撃、射突 | 接触 | ライフ攻撃 |
解説:ランク5の単体ディフェンスモードの技。 威力が高くライフ攻撃できる。 ディフレクトや盾回避が出来ない。 射突属性を含む技は棍棒や杖にはほとんどない為、この点でも優秀。 |
グランドスラム
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
D | グランドスラム | 14 | 8 | 敵全体 | 腕力 | D | 1 | 50 | 8 | 打撃 | 接触 | スネア |
解説:ランク5の全体ディフェンスモードの技。 全体攻撃をしたあと、ターン終了時に地震の追撃が入る。一人で二回分の攻撃を稼げる為サルーインの柱破壊などで需要がある技。 それを抜きにしても計2回の攻撃は強烈で全体攻撃技としてもかなり強い。 土術特性があり、土術に耐性のある敵には効かない。 スネア効果もあり敵の移動攻撃を阻害する。素早いキャラが使うと効果が高い。 棍棒と両手斧で使用可能 |
トリックモード棍棒技
はじき打ち(無足はじき打ち)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | はじき打ち | 5 | 3 | 敵単体 | 腕力 | D | 3 | 30 | 5 | 打撃 | 接触、移動 | ― |
T | 無足はじき打ち | 5 | 3 | 敵単体 | 腕力 | A | 3 | 45 | 6 | 打撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク3の単体トリックモードの技。 BPコスパが良く威力も高めで使いやすく盾回避がしにくい。 |
どら鳴らし(どら連打)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | どら鳴らし | 4 | 3 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 10 | 5 | エネルギー | 接触 | ショック |
T | どら連打 | 4 | 3 | 敵単体 | 腕力 | C | 2 | 30 | 6 | 打撃 | 接触 | ショック+ |
解説:ランク2の単体トリックモードの技。 この技同士の同一技連携ができる。 エネルギー属性のダメージとショックを与える。 どら連打はダイナミックにどらを鳴らしまくる。必見。 連打になると属性は打撃に変わる |
旋回撃(無足旋回撃)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | 旋回撃 | 8 | 6 | 敵単体 | 腕力 | D | 1 | 15 | 10 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
T | 無足旋回撃 | 8 | 6 | 敵単体 | 腕力 | A | 1 | 30 | 12 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク4の単体トリックモードの技。 BPの割りに威力は低めに見えるが成長度が高いので腕力が上がれば威力も高くなっていく。 無足旋回撃が出れば威力は倍加しディフレクト・盾防御不能となる。 |
ハイパーハンマー(サイレントハンマー)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | ハイパーハンマー | 9 | 2 | 敵単体 | 腕力 | E | 1 | 14 | 8 | 打撃 | 接触、移動 | ― |
T | サイレントハンマー | 9 | 2 | 敵単体 | 腕力 | A | 1 | 24 | 10 | 打撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク4の単体トリックモードの技 BPコストの割に威力低めで命中にも難がある。属性が打撃のみなのでスライムなどにも効きにくい。 EPは低く武器には優しい。 |
スイッチバック(フラッシュバック)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | スイッチバック | 13 | 2 | 敵単体 | 素早さ | D | 1 | 20 | 11 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
T | フラッシュバック | 13 | 2 | 敵単体 | 素早さ | A | 2 | 60 | 12 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク4の単体トリックモードの技。 素早さ依存であることに注意。 盾での回避がされにくい。 無足技のフラッシュバックはディフレクトや盾での回避を許さない。 |
アクセルターン(サイレントターン)
モード | 名前 | BP | EP | 範囲 | 依存能力 | 命中補正 | 攻撃 回数 |
威力 | 成長度 | 属性 | タイプ | 追加効果 |
T | アクセルターン | 13 | 3 | 敵単体 | 腕力 | E | 1 | 26 | 10 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
T | サイレントターン | 13 | 3 | 敵単体 | 腕力 | A | 1 | 52 | 12 | 斬撃、打撃 | 接触、移動 | ― |
解説:ランク4の単体トリックモードの技。 BP高めでコスパは微妙だが「アクセル」のイメージ通り速度補正が高く先制しやすい。 ディフレクトや盾で回避されにくい。 |
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