両手大剣技一覧|全スキルの解説とお勧め運用方法|ロマサガミンストレルソング

両手大剣技は命中に難があるが素の威力が高い技が揃っておりお手軽に高い攻撃力が出せる。
最高性能の武器、クロスクレイモアも(宝箱厳選すれば)比較的入手は楽な部類であるのも良い。

一部を除き腕力に依存するワザが多い。

*技の動画や詳細解説を見たい場合は、リンクをクリック↓

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アタックモード両手大剣技

巻き打ち

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
M 巻き打ち 0 1 敵単体 腕力 D 1 2 3 斬撃 接触
解説:両手大剣の基本技。全モードで使用可能。いわゆる素振り技で、とりあえず使っておけば何か閃くかも。
ミンサガでは技を閃く際は武器を万能モードにして閃きたい技と武器のモードを△ボタンで合わせて使うとお目当ての技を閃きやすくなる。

切り返し

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
A 切り返し 4 2 敵単体 腕力 D 2 10 5 斬撃 接触
解説:ランク2の単体アタックモードの技。2回力強く切りつける。
基本攻撃力5x2回=10。
テオドールが初めから覚えているので彼が使う印象が強いプレイヤーも多いのではなかろうか。
BPが低めで序盤では威力がそこそこあり使いやすい。
アタックモード技は武器無改造で何も考えずそのまま使えば威力が出るのも良い。

強撃

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
A 強撃 5 4 敵単体 腕力 F 1 20 5 斬撃、打撃 接触
解説:ランク2の単体アタックモードの技。
命中率に難があるが消費BPの割りに威力は高め。
テオドールが初めから覚えている為イベントで仲間にした場合はこの技でバシバシ殴ろう。

クロスブレイク(グランドクロス)

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
A クロスブレイク 7 4 敵単体 腕力 F 2 30 6 斬撃、打撃 接触
A グランドクロス 7 4 敵単体 腕力 E 4 80 7 斬撃、打撃 接触 不死特効
解説:ランク3の単体アタックモードの技。
強撃と同じく命中に難があるが、BPの割りに威力が高めでコスパの良い技。
加撃のグランドクロスが出れば威力は倍以上に跳ね上がり不死特効が付く。

秘踏みの太刀(無足一刀両断)

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
A 秘踏みの太刀 9 6 敵単体 腕力 E 3 60 6 斬撃、打撃 接触、移動 ライフ攻撃、水棲特効
A 無足一刀両断 9 6 敵単体 腕力 A 5 100 8 斬撃、打撃 接触、移動 ライフ攻撃、水棲特効
解説:ランク4の単体アタックモードの技。LP攻撃付き。
EPコストは高めなので無改造武器か強度補正の高い武器で使おう。
貴重なディフレクトや盾で回避されない技でもある。
無足技の無足一刀両断は攻撃回数が増える上成長度も高い為、威力が跳ね上がる。
地味に水棲特効なので水棲系のカニ・魚・カエル・タコなどに使ってみよう。

天狗走り(無足天狗舞)

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
A 天狗走り 11 2 敵単体 素早さ D 1 15 10 斬撃、打撃 接触、移動
A 無足天狗舞 11 2 敵単体 素早さ A 1 25 12 斬撃、打撃 接触、移動
解説:ランク4の単体アタックモードの技。
威力そこそこだが素早さ依存技の為注意。斬撃&打撃属性技で効かない敵が少ないのが魅力。
無足天狗走りに限らず無足技は命中補正が高くディフレクトや盾回避も大抵無効にする。但し魔法盾では回避されてしまう。

ヴァンダライズ

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
A ヴァンダライズ 12 8 敵単体 腕力 D 1 111 14 斬撃、打撃 接触
解説:ランク5の単体アタックモードの技。
アッパースマッシュとBP、EPコスト、威力共によく似た技。
主な違いは基本威力と成長度でヴァンダライズは成長度に勝る為、腕力が一定値より高くなればこちらのほうが強くなる。命中率もコチラの方が良い。

アッパースマッシュ

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
A アッパースマッシュ 12 8 敵単体 腕力 E 2 150 12 斬撃、打撃 接触
解説:ランク5の単体アタックモードの技。
ヴァンダライズとBP、EPコスト、威力共によく似た技。
アッパースマッシュは命中率に若干の難があるものの基本威力に優れ、腕力が低くても高い攻撃力が出せる。
敵をアッパーで吹っ飛ばす演出は必見。
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ディフェンスモード両手大剣技

みね打ち

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
D みね打ち 4 3 敵単体 腕力 D 1 打撃 接触 マヒ付加
解説:ランク1の単体ディフェンスモードの技。
ダメージは無いがマヒ付与は要所で役に立つ。異常耐性のないボスだとこの技で無力化できてしまう。
ゴーストシップや神獣などに使ってみよう。

合わせ打ち

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
D 合わせ打ち 6 1 敵単体 腕力 D 1 3 6 打撃 接触
解説:ランク1の単体ディフェンスモードの技。
威力は巻き打ちに毛が生えた程度。打撃技なので骨などに効きやすい。
BPコスパは微妙だが速度補正が高く、先制しやすい。

十字斬り

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
D 十字斬り 7 3 敵単体 腕力 D 2 24 6 斬撃 接触 不死特効
解説:ランク3の単体ディフェンスモードの技。
消費BP少な目で威力もそこそこあり序盤から使いやすい。十字に切り裂くモーションもかっこいい。
不死系特効(十字架苦手?)なのでゾンビなどに特に効果が高い。

骨砕き

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
D 骨砕き 7 2 敵単体 腕力 D 1 4 5 打撃 接触 STRダウン、骨特効
解説:ランク2の単体ディフェンスモードの技。
貴重な腕力ダウン技。能力デバフはボスにも普通に通じるので攻撃が痛いボスなどに特に重宝する。
威力は低いが名前通り骨モンスターに特効効果がある。バキバキに砕いてやろう。

木の葉落とし

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
D 木の葉落とし 10 2 敵単体 腕力 B 1 15 10 斬撃 接触
解説:ランク4の単体ディフェンスモードの技。
何度もベシベシ切りつけているように見えるが攻撃回数は1回扱い。
ディフレクトや盾での回避がされにくい。

払車剣(雲身払車剣)

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
D 払車剣 11 8 敵全体 腕力 D 3 75 9 斬撃 接触、移動
D 雲身払車剣 11 8 敵全体 腕力 A 3 150 11 斬撃 接触、移動
解説:ランク5の複数ディフェンスモードの技。
威力が高い全体攻撃技として重宝する。
ディフレクトで回避されない。
無足技の雲身払車剣は威力が倍以上に跳ね上がり盾での回避も不能になる。

トリックモード両手大剣技

スイングダウン(ゼットソード)

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
T スイングダウン 5 4 敵単体 腕力 E 2 20 5 斬撃、打撃 接触
T ゼットソード 5 4 敵単体 腕力 D 3 60 6 斬撃、打撃 接触
解説:ランク2の単体トリックモードの技。
BPの割りに威力が高めで良い。
加撃のゼットソードは威力が3倍以上に跳ね上がる。

払い抜け(無拍子)

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
T 払い抜け 7 1 敵単体 腕力 D 1 4 7 斬撃、打撃 接触、移動
T 無拍子 7 1 敵単体 素早さ A 1 9 9 斬撃 接触、移動
解説:ランク2の単体トリックモードの技。
払い抜けは腕力依存だが、無足技の無拍子は素早さ依存な点に注意。威力は低め。

龍尾返し(無足龍尾返し)

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
T 龍尾返し 9 2 敵単体 腕力 D 2 16 8 斬撃 接触、移動
T 無足龍尾返し 9 2 敵単体 腕力 A 2 32 9 斬撃 接触、移動
解説:ランク3の単体トリックモードの技。
威力がそこそこありBPもEPコストも低めで使いやすい。モーションがかっこいい。
無足が出ると非常に回避されずらくなり威力も倍加する。

スイッチバック(フラッシュバック)

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
T スイッチバック 13 2 敵単体 素早さ D 1 20 11 斬撃、打撃 接触
T フラッシュバック 13 2 敵単体 素早さ A 2 60 12 斬撃、打撃 接触
解説:ランク4の単体トリックモードの技。
素早さ依存であることに注意。
盾での回避がされにくい。
無足技のフラッシュバックはディフレクトや盾での回避を許さない。

アクセルターン(サイレントターン)

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
T アクセルターン 13 3 敵単体 腕力 E 1 26 10 斬撃、打撃 接触、移動
T サイレントターン 13 3 敵単体 腕力 A 1 52 12 斬撃、打撃 接触、移動
解説:ランク4の単体トリックモードの技。
BP高めでコスパは微妙だが「アクセル」のイメージ通り速度補正が高く先制しやすい。
ディフレクトや盾で回避されにくい。

V-インパクト

モード 名前 BP EP
範囲 依存能力 命中補正 攻撃
回数
威力 成長度 属性 タイプ 追加効果
T V-インパクト 16 4 敵単体 腕力 E 3 99 13 斬撃 接触
解説:ランク5の単体トリックモードの技。
BPコストは重いものの、素の威力が高く成長度もある。
ディフレクトで回避されにくい。
モーションがとてもカッコいい。

両手大剣技を使用しつづけた場合の能力成長率

成長率は色々複雑なので割愛しますが、キャラの固有値過去5回どのような行動をしたかで大体きまります

行動 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 魅力 HP BP
両手大剣技使用 SS S D D F F E D SSS D

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