厄介な特性を持つキャラへの対策を特性別にまとめました。
ファミリー単位での紹介となるので、ここに書いてある以外でも個別に各対策スキルを持つキャラは存在し得ることにご注意ください。
→特に月間英雄は各月ごとに異なるパッシブを持つ英雄となるので、対策スキルを持つものが複数存在します。
バフ系対策
復活対策
特にヤマネコが厄介。運が悪いと延々と復活する。
| 美女と野獣 | ボス以外の敵全員がライフ-80%で復活する |
| 詩人 | バトル中の敵全員の復活確率を元の値の20%にする。 山猫ファミリーの「九生あり」には効果が無いっぽい。 |
回復対策
| キツネ |
敵全員の回復量が-50%になる
|
| 勇敢な野菜 | 毎ターン、ランダムに敵1体に苗木のフィエンドをサモンする |
| フィエンドスキル持ち英雄 |
ライフブースト対策
HPの最大値を上げるバフ。最大HPの2倍まで盛れる。
硬い敵に盛られ過ぎると倒す手段がなくなり時間切れで詰む。
| 浪人 | 敵のライフは元の最大値を超えることはできない |
| ゴブリン | この英雄が敵の特殊スキルからダメージを受けるごとに、敵全員のブーストされたHPの50%/75%/100%を奪う(1/2/3人) |
| アンダーワイルド | 攻撃スキルキャラが所持 このキャラクターが特殊スキルを使用した後、ライフがブーストされたターゲットに対して、仲間全員の通常攻撃および特殊スキルが与えるダメージが+70%になる(4T) |
メガミニオン対策
| 蛾 | 各ターン開始時に、蛾のダストをランダムな敵1体にかける 蛾のダスト:マナ生成-30%、メガミニオンの現在のHPがターン毎に50%減少、蛾のダストが浄化あるいは削除されると、ターゲットは眠る |
| 魔法の絨毯 | 敵のメガミニオンのHPが-75%になる |
| 森のファウヌス | 敵全員のメガミニオンの命中率が-50% |
| 見捨てられし者たち | 各ターン終了時、狂気が付与された敵は一定確率でミニオンをフィエンドに変化させる。メガミニオンはメガフィエンドに変化する |
| 研究所 | 各ターン終了時、狂気が付与された敵は一定確率でミニオンをフィエンドに変化させる。メガミニオンはメガフィエンドに変化する |
| 悪役 | ミニオンとメガミニオンに対して与えるダメージが+40%/+80%/+120%増える(1,2,3人) |
| マハヨッダ | ミニオンとメガミニオンに対し、250%のダメージを与える |
| ミニオンとメガミニオンによるマイナスの影響とダメージへの耐性を持つ | |
| マジック | 敵のメガミニオンのHPが-75%になる |
| アストラルドワーフ | このキャラクターは、ミニオンとメガミニオンによるマイナスの影響とダメージへの耐性を最初から持つ |
代表的なキャラ
| 守備隊衛兵ファミリー | 守備隊衛兵は戦闘開幕メガミニオンを展開しているのが厄介。 メガミニオンは毎戦闘展開されるのでHPがその分増加し非常に硬い。 |
| アルマンド・モンチャーミン | マナ普通で300%全体攻撃+睡眠効果付きメガミニオンを召喚する厄介極まりないキャラ。 動き方を間違えるとモンチャーミン1体に全滅させられる可能性すらある。 |
| スライムファミリー | 撃破された時、近くの味方に強力なメガミニオンを付ける。大ダメージを受けると自身にも付与。スライムを見たらメガミニオン対策を。 |
ミニオン対策
| 森のファウヌス | 敵全員のミニオンの命中率が-60% |
| 見捨てられし者たち | 各ターン終了時、狂気が付与された敵は一定確率でミニオンをフィエンドに変化させる |
| 研究所 | 各ターン終了時、狂気が付与された敵は一定確率でミニオンをフィエンドに変化させる |
| 旧正月 | 敵のミニオンが攻撃できず、能力も使用できなくなる |
| 悪役 | ミニオンとメガミニオンに対して与えるダメージが+40%/+80%/+120%増える(1,2,3人) |
| ミニオン排除スキル持ち英雄 | |
| マハヨッダ | ミニオンとメガミニオンに対し、250%のダメージを与える |
| ミニオンとメガミニオンによるマイナスの影響とダメージへの耐性を持つ | |
| ニンジャ | 敵のミニオンのHPが-50%になる |
| ステュクス | 召喚された際に敵のミニオンのライフが-50%減る |
| アストラルドワーフ | このキャラクターは、ミニオンとメガミニオンによるマイナスの影響とダメージへの耐性を最初から持つ |
成長対策
成長は英雄の素のステータスを永続で増加させる
| 怪しい悪党 | 各ターン開始時にランダムな敵1体に50%の確率で強奪を行う 強奪:敵から安全にバフ、成長効果、プラスの累積バフを奪取する |
累積バフ対策
| 怪しい悪党 | 各ターン開始時にランダムな敵1体に50%の確率で強奪を行う 強奪:敵から安全にバフ、成長効果、プラスの累積バフを奪取する |
ダンス対策
| 怪しい悪党 | 各ターン開始時にランダムな敵1体に50%の確率で強奪を行う 強奪:敵から安全にバフ、成長効果、プラスの累積バフを奪取する |
マナ増加対策
ルードヴィヒ等、マナを直接増加させるスキルへの対策。強力な効果を持つ英雄だと毎ターンスキルを撃ち込まれることになる
| オウル | 特殊スキル使用時に増加したマナを-80%減少させる(全敵に適用) |
| アストラルデーモン | 特殊スキル使用時に増加したマナを-80%減少させる(全敵に適用) |
デバフ系
沈黙対策
特殊スキルの仕様を妨げる状態異常。戦争などで食らうと厄介
| 勇敢な野菜 | 特殊スキルブロック耐性 |
| 蓄積 | 特殊スキルブロック耐性 |
| クラシック | アニメ、ガラス |
| キューピッド |
特殊スキルブロック耐性
|
| ガーゴイル | 柔膚:被ダメージが4回-90%軽減され、あらゆるステータス異常とマナ減少、狂気を無効化 |
弱化対策
素のステータスを下げる状態異常。永続。死んで復活しても消えない
| クラシック | スタイリッシュ、ガラス |
| ガーゴイル | 柔膚:被ダメージが4回-90%軽減され、あらゆるステータス異常とマナ減少、狂気を無効化 |
| デバフ反射スキル持ち英雄 |
バフ解除対策
| クラシック | アニメ、スタイリッシュ |
| オオカミ | 35%/50%で使用したバフを解除不可にする(1,2人) |
狂気対策
| 森のファウヌス | 狂気耐性 |
| ガーゴイル | 柔膚:被ダメージが4回-90%軽減され、あらゆるステータス異常とマナ減少、狂気を無効化 |
| アトランティスの守護者 | 狂気耐性 |
| アトランティスの悪夢 | 狂気耐性 |
フィエンド対策
| クラシック | スタイリッシュ |
回避・命中ダウン対策
回避は敵へのバフ、命中ダウンは味方へのデバフ
味方の命中率低下は敗北に直結するため危険
| ミミック | このキャラクターの特殊スキルはターゲットに必ず命中する |
| アストラルデーモン | 攻撃キャラが所持 このキャラクターの特殊スキルはターゲットに必ず命中する |
| クラシック | 命中ダウンはアニメ、ガラスコスで対応可 |
| ガーゴイル | 柔膚:被ダメージが4回-90%軽減され、あらゆるステータス異常とマナ減少、狂気を無効化(命中ダウン対策) |
累積攻撃ダウン対策
ターン永続の攻撃デバフ。何度も食らうと倒す手段が無くなり詰む。
| 魔法の絨毯 | 特殊スキルを使用するたび、仲間全員の攻撃、防御、マナ生成に作用するステータス異常が解除不可のバフに変化 |
| 冒険好きなげっ歯類 | 攻撃力の増減に影響するステータス効果を無効化する |
| クラシック | アニメ、ガラス |
| ガーゴイル | 柔膚:被ダメージが4回-90%軽減され、あらゆるステータス異常とマナ減少、狂気を無効化 |
| オジカ | 3ターンの間、付与されたすべての攻撃力異常が+40%/+60/+70%の攻撃バフに入れ替わる(1,2,3人) |
防御・属性防御ダウン対策
| 銃士 | 防御力異常耐性 |
| ヤマネコ | 防御力の増減に影響するステータス効果を無効化する |
| ステュクス | 防御力異常耐性 |
| クラシック | アニメ、ガラス、スタイリッシュ |
| クマ | 3ターンの間、防御力異常が+40%/+60/+70%の防御バフに入れ替わる(1,2,3人) |
| ガーゴイル | 柔膚:被ダメージが4回-90%軽減され、あらゆるステータス異常とマナ減少、狂気を無効化 |
マナ減少対策
ファーガス他マナを直接減らしてくる状態攻撃。
| 守備隊衛兵 | マナ奪取耐性 |
| ベオウルフ | 強化マナ奪取耐性 |
| クラシック | アニメ、スタイリッシュ |
| ガーゴイル | 柔膚:被ダメージが4回-90%軽減され、あらゆるステータス異常とマナ減少、狂気を無効化 |
| アストラルドワーフ | 75%/100%の確率で、マナ減少とマナステータス異常を阻止する(1,2人) |
バフブロック対策
新たなバフを取得できなくする状態異常への対策
| ベオウルフ | バフブロック耐性 |
| クラシック | アニメ、ガラス、スタイリッシュ |
| ガーゴイル | 柔膚:被ダメージが4回-90%軽減され、あらゆるステータス異常とマナ減少、狂気を無効化 |
ターンダメージ対策
毒、燃焼、砂、フロスト、水などターン経過時にダメージを受けるもの
個別の耐性は様々な英雄が所持
全般
| 美女と野獣 | ステータス異常によってダメージを受けるたびに、それと同じだけのライフを回復する |
| スレイヤー | ステータス効果によるダメージ耐性 |
| クラシック | アニメ、ガラス、スタイリッシュ |
| ガーゴイル | 柔膚:被ダメージが4回-90%軽減され、あらゆるステータス異常とマナ減少、狂気を無効化 |
フロスト
| ミアークヘイム | 強化フロスト抵抗 |
水
| ビーチパーティー | 水ダメージ耐性 |
燃焼
| ニザヴェリル | 強化燃焼抵抗 |
毒
| アストラルエルフ | 毒耐性 |
運命サモン優先度考察
| 2025前半 | 2025後半 |
| 2026前半 | 2026後半 |
| 2025年の月間英雄 | 2026年の月間英雄 |
戦争攻略
| あえて弱い英雄を守備配置する意味はあるのか | 戦争で楽して勝ち越す方法 |
| 戦争マニュアル【初心者用】 | 戦争マニュアル【玄人用】 |
| 戦争守備配置【中央壁キャラ】の選び方 | 戦争守備配置の編成の組み方 |
引くべきガチャ考察
各シーズンのお勧め周回クエ
素材入手数の多いお勧めクエストを紹介
| シーズン1 | シーズン2 | シーズン3 | シーズン4 | イベント |
| 語られざる物語1 深海の謎 |
語られざる物語2 |
強い★3・★4キャラ解説
| 強い★3キャラ紹介 | 強い★4キャラ紹介 |
厄介なキャラ対策
ミミック攻略
| 各種ミミックについて | ミミック出現パターンとイベント時の動き方 |
| ミミックガチャ(バザーサモン) | 同ミミック2体編成でドロ率は2倍になるのか |
| ★3★4ミミックの素材ドロップ率 |
クエスト攻略
| 【オメガの蜃気楼】を楽々攻略する方法 | 【○○の試練】を楽々クリアする方法 |
| タワーイベントをオート攻略 | 深淵のシャドウイベをオート攻略 |
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