【水属性】剣神解放効果一覧(グロリアス・アーツ)シュレディンガー他主要武器

グローリーのアビリティ、グロリアス・アーツ(剣神開放)の効果一覧です。

*グロリアスアーツ(剣神解放)/剣神共鳴/通常攻撃の追加効果/被ダメージ時の追加効果
はメインウェポンの剣・刀ごとに効果が異なります。
*このページは水属性主要武器の一覧です。

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シュレディンガー

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
タ-ン進行時に攻撃行動を2回行う(1T) 水属性約36%追撃 カウンター(回避/1回) 自分が即座に奥義発動可能
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スノー・フレーク

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の水属性攻撃UP(3T) 敵の防御力DOWN 火属性ダメージカット(2T) 自分の連続攻撃確率UP(3T)

ライズ・オブ・ジャスティス

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
自分のHPを消費して敵全体に無属性ダメージ
(現HPの30%消費・消費HPx100ダメージ、上限約120万)
水属性約36%追撃 幻影付与 自分が即座に奥義発動可能

水宝玉の手斧

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の水属性攻撃UP 水属性約23%追撃 効果なし 自分のHP回復(1500)/防御UP

約23.3%追撃

フェイトレス

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の水属性攻撃30%UP(3T) 水属性約36%追撃 被ダメージ30%軽減 参戦者のHPを回復
(自パーティ3000、参戦者1500)

ローズクリスタルソード

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の火属性耐性UP 水属性約25%追撃 味方全体の火属性ダメージ軽減 効果中必ず連続攻撃

聖域の守護剣

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の被ダメージカット(25%)1T 自身にHP吸収効果(500) 味方全体の火属性ダメージ軽減、2T 自分のHPが多いほど攻撃が大きくUP★最大HPに応じて性能上昇/3T

ミュルグレス

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体に火属性ダメージ軽減、5T 水属性約33%追撃 自身の攻撃UP、3T 自分の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ/1回)

八命切・雪

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の防御UP(累積) ダブルアタック確率DOWN カウンター 必ずトリプルアタック(1T)

七星剣・雪

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の攻撃UP(累積) 攻撃力DOWN 反射 オーバードライブ時の敵に5倍自属性ダメージ

天羽々斬

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の攻撃UP(大/累積・5T) 自属性35%追撃 幻影効果(1回) カウンター(回避・3回)

オメガブレイド

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の攻撃UP(大・累積)5T 防御力DOWN 自分の防御DOWN(累積・回復不可)
剣気回復(+3)
自分の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ/1回)

オメガスォード

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の攻撃UP(大・累積)5T 攻撃力DOWN 反射 自分が即座に奥義発動

エクスカリバー

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者のHP回復(特大)(上限2000) 自属性25%追撃 被ダメージカット(50%) 自分にストレングス効果★最大HPに応じて性能上昇

黒漆太刀

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
効果中、ターン進行時に攻撃行動を2回行う     自分が即座に奥義発動可能

リディル

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体を特殊強化

(連続攻撃確率UP/攻防UP)
ランダムで弱体効果(累積)

(攻撃10%/防御10%/弱体耐性10%DOWN)
(上限30%)
回避カウンター(1回) 味方全体のトリプルアタック確率UP

輝剣クラウ・ソラス

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体のHP回復(1300) 水属性36%追撃 土属性ダメージ20%カット(2T) 全ての攻撃を回避(1T)

ナーゲルリング

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の水属性攻撃UP/火属性耐性UP 攻撃UP 火属性ダメージ軽減 クリティカル確率UP

パーマフロスト・ソード

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の水属性攻撃UP/味方全体の火属性ダメージカット(15%) 水属性25%追撃 火属性ダメージ軽減 敵に水属性ダメージ/奥義ゲージUP

マナウィダンブレード

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
敵全体に水属性ダメージ/水属性防御DOWN 水属性追撃 火属性ダメージ軽減 敵に水属性ダメージ/防御DOWN

ブラスト・ソード

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の水属性攻撃UP/火属性耐性UP 水属性25%追撃 攻撃UP(累積) 自分にストレングス効果★最大HPに応じて性能上昇

デュランダル

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の攻撃UP(大) 水属性約26%追撃 被ダメージカット オーバードライブ時の敵に5倍自属性ダメージ

約25.9%追撃

ゴットフリート

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者に水属性攻撃UP(15%) 水属性約20%追撃 ブロック効果 自身の奥義即時使用可能

アイスクレイモア

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の水属性攻撃力UP 水属性追撃 カウンター(回避) 敵全体に水属性ダメージ

アイン・ソフ

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の水属性攻撃UP/火属性ダメージカット(15%) 暗闇 自分の攻撃力UP(累積) 自分の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ/1回)

プロエリウム

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の攻撃UP(大・累積)     敵に水属性ダメージ/防御DOWN

ブルーライトニング

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の水属性攻撃力UP(30%) 敵の防御力DOWN 効果なし 自分の連続攻撃確率UP

十六夜

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の連続攻撃確率UP(DA30%/TA10%) 水属性約25%追撃 攻撃力UP 敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換

雷切

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の防御UP(大・累積) 水属性約25%追撃 反射 クリティカル確率UP

太刀魚

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体のアビリティダメージUP 防御力DOWN 攻撃UP(累積) 敵の全ての攻撃を回避

鶴丸国永

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
敵全体に水属性ダメージ/水属性防御DOWN(20%) 敵の弱体耐性DOWN 幻影(1回) 自分のHPが少ないほど大ダメージ

鬼丸国綱

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の水属性攻撃UP/火属性ダメージカット 水属性追撃 火属性ダメージカット(2T) 自身の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)

古戦場の遺刀

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の水属性攻撃力UP 水属性約16%追撃 再生(300) 敵に水属性ダメージ/奥義ゲージ20%アップ

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
水属性攻撃力UP 水属性約30%追撃 ブロック効果 カウンター(回避・3回)

日輪刀

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の水属性攻撃力UP 水属性約16%追撃 カウンター(回避・1回) 敵に水属性ダメージ/奥義ゲージUP(20%)

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