【風属性】剣神解放効果一覧(グロリアス・アーツ)セッテ・ディ・スパーダ他主要武器

グローリーのアビリティ、グロリアス・アーツ(剣神開放)の効果一覧です。

*グロリアスアーツ(剣神解放)/剣神共鳴/通常攻撃の追加効果/被ダメージ時の追加効果
はメインウェポンの剣・刀ごとに効果が異なります。
*このページは風属性主要武器の一覧です。

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無課金武器

天駆・極星剣

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
ターン進行時に攻撃行動を2回行う(1T) 風属性約38%追撃 ブロック効果 味方全体のトリプルアタック確率UP

イーウィヤビーク

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
風属性ダメージ/防御DOWN(25%) 風属性約35%追撃 自分に攻撃UP(累積/最大30%) 風属性ダメージ/奥義ゲージUP(20%)

ラストストームブレイド

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体・DA/TA率UP 風属性約24%追撃 バリア(2000) 必ずトリプルアタック(1T)

セッテ・ディ・スパーダ

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の攻撃UP(大/累積) 風属性約37%追撃 ブロック効果 自分が即座に奥義発動可能

約37.1%追撃

ヴィントホーゼ

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体DA30%/TA10%UP(3T) 風属性約24%追撃 カウンター(回避/1回) 自分が即座に奥義発動可能

セフィラの翠剣

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
自分のHPを消費して敵全体に無属性ダメージ
(現HPの30%消費・消費HPx30ダメージ)
風属性約24%追撃 ダメージ30%カット 敵全体に自属性ダメージ

青竜髭刃

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の土属性ダメージ軽減(5T) 風属性約24%追撃 自分の土属性ダメージ軽減(2T) オーバードライブ時の敵に5倍自属性ダメージ

八命切・凪

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の防御UP(累積) ダブルアタック確率DOWN カウンター 必ずトリプルアタック(1T)

七星剣・凪

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の攻撃UP(累積) 攻撃力DOWN 反射 オーバードライブ時の敵に5倍自属性ダメージ

オメガブレイド

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の攻撃UP(大・累積)5T 防御力DOWN 自分の防御DOWN(累積・回復不可)
剣気回復(+3)
自分の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ/1回)

オメガスォード

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の攻撃UP(大・累積)5T 攻撃力DOWN 反射 自分が即座に奥義発動

リディル

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体を特殊強化

(連続攻撃確率UP/攻防UP)
ランダムで弱体効果(累積)

(攻撃10%/防御10%/弱体耐性10%DOWN)
(上限30%)
回避カウンター(1回) 味方全体のトリプルアタック確率UP
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イベント武器

風神剣

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
敵全体に風属性ダメージ/風属性防御DOWN 風属性追撃 土属性ダメージ軽減(2T) 1ターンの間、敵の全ての攻撃を回避

ショロトルリッパー

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の風属性攻撃UP/土属性ダメージカット 風属性追撃 味方全体の土属性ダメージ軽減 味方全体にバリア

スナップブレード

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の風属性攻撃UP 風属性約35%追撃 攻撃UP(累積) カウンター(回避/3回)

金属バット

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
自分のHPを消費して敵全体に無属性ダメージ
(現HPの30%消費・消費HPx60ダメージ)
風属性約24%追撃 自身の攻撃力30%UP 自分が即座に奥義発動可能

ケペシュ

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の風属性攻撃UP HP回復(300) 攻撃力UP 敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少

イシュクルシャフト

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体のDA率30%/TA率10%UP 風属性約24%追撃 効果なし 自分が即座に奥義発動可能

ガチャッティ

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体に土属性ダメージカット(15%)/風属性攻撃UP 風属性約17%追撃 カウンター(回避・1回) 味方全体に弱体効果無効(1回)
自分のダブルアタック確率UP

ヴィヒタ

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
       

侠客の仁剣

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体にDA・TA確率UP 攻撃力UP(累積) 土属性ダメージカット 効果中必ずダブルアタック

ダン・デュ・シャ

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の連続攻撃確率UP   土属性ダメージカット(20%) 効果中必ず連続攻撃

河豚毒

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の風属性攻撃UP 風属性約25%追撃 攻撃UP オーバードライブ時の敵に4倍自属性ダメージ

リミテッド武器

スカイエース

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の風属性攻撃UP 自属性追撃 カウンター(回避・1回) 自分が即座に奥義発動可能

輝剣クラウ・ソラス・ディオン

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体のHP回復(1300) 風属性約36%追撃 土属性ダメージ20%カット(2T) 敵の全ての攻撃を回避(1T)

泡沫夢幻

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の連続攻撃確率UP 風属性約24%追撃 幻影(2回) 敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換

石油武器

天羽々斬

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の攻撃UP(大/累積・5T) 自属性約35%追撃 幻影効果(1回) カウンター(回避・3回)

エクスカリバー

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者のHP回復(特大)(上限2000) 自属性約25%追撃 被ダメージカット(50%) 自分にストレングス効果★最大HPに応じて性能上昇

ガチャ武器

ヴェルゲルミル

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の連続攻撃確率UP 防御UP(累積) 攻撃UP 自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)

イイルクーン

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
参戦者の防御UP(大・累積) 防御UP(累積) 攻撃UP 自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回)

ハイリゲスシュヴェールト

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の風属性攻撃UP/土属性ダメージカット(15%) 風属性約20%追撃 土属性ダメージ軽減 効果中必ず連続攻撃

薄緑

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴

味方全体の攻撃UP(大・累積)

風属性追撃 土属性耐性UP カウンター(回避・3回)/自分の攻撃UP

ジュワユース

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の連続攻撃確率UP 攻撃力UP(累積) 土属性耐性UP(2T) 効果中必ず連続攻撃(2T)

誓いと洗礼の剣

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
敵全体に風属性ダメージ/風属性防御DOWN 風属性約23%追撃 土属性ダメージ軽減 味方全体の弱体効果無効(1回)

ライトニング・サヴァイヴ

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の風属性攻撃力UP 攻撃UP(累積) カウンター(回避) 効果中必ずトリプルアタック

蒼紅之華刀

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
敵全体に風属性ダメージ/風属性防御20%DOWN 風属性約24%追撃 カウンター(回避) 自分が即座に奥義発動可能

セ・ラ・ヴィ

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
敵全体に風属性ダメージ/風属性防御DOWN 魅了 効果なし 最大CT増加

童子切安綱

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の連続攻撃確率UP 風属性約25%追撃 カウンター(回避) 自分が即座に奥義発動可能

ドラゴンスレイヤー

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の被ダメージカット(25%) 防御力DOWN カウンター(1回) ストレングス効果★最大HPに応じて性能上昇

シネンシス

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
味方全体の風属性攻撃UP 風属性追撃 効果なし 効果中必ずトリプルアタック

ヴェルゲルミル

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
       

ダーリィ・ブレイド

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
       

タンザナイト・デュエラム

剣神解放 通常攻撃 被攻撃時 剣神共鳴
       

 

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