電撃
敵横一列に電撃を浴びせる。
その特性上、陣形をインペリアルクロスなど横に並ぶものにしていると被害が拡大する。
序盤のゼラチナスマター戦での電撃は特に危険なのでフリーファイトで挑もう。
威力は敵の残HPに依存するので、素早くダメージを与えてしまえば威力も低下する。
ラバーソウルなどで雷防御を上げるのが有効。
WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 参照 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 12 | 必 | 雷 | 敵横 | 近 | × | 体力・HP | ー |
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*盾回避は16が基準値となり、0に近づくほど盾回避されずらくなります。
*威力は3が基準値=通常攻撃と同等となります
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