つよい爺さんが好きなので強爺筆頭のエスタリオラを最終解放してみました。
before
↓
最終後
ん?爺さん??
若返ったようてビックリです。
最終解放でこんな顔が変わったのはエスタリオラが初なんじゃ・・
そして、この手の上げ方と「悟ってます・・」みたいな顔!!
なんかツボるのは俺だけ?
早速、爺さんとジークHLに行ってみました
初手(裏から出してます)で奥義ゲージMAXになる↑
正直、ジークHL戦ってみた感想としてはうん?なんか変わったかな?です(笑
永続デバフ付き奥義がコンスタントに撃てるのは便利だし、与ダメも上がってはいそうですが・・
アビダメ方向に更に強化があれば尚良かったんですが・・
噂の4アビですが、
4アビは効果が限定的でこれの為に金剛を捧げるのは微妙かもしれません。
↓
4アビ(オープンアイズ)について
→すっごいざっくり言うと「ゲージ100%時に奥義が撃てるようになるアビリティ」
*エスタリオラは寝てるので普段は奥義が撃てない
〇4アビは「隠者の正位置」が発動した状態でないと自動発動しない(実質発動不能)
=裏から出してくる運用をしないと発動しない
→1ターン目の大ダメージでフロントを落とせる高難度バトル以外では活躍しずらいかも。
どこでも使いたいならメイン石・超越バハでの初手デスムーブなどで出すなど小細工が必要
〇4アビはターン開始時にゲージ100%になってないと発動しない
→ターン開始時90%とかで味方奥義でゲージ100%になってもダメ
〇4アビは「フルオート」を外しても条件を満たせば(裏から出した場合)自動発動する
↑フルオートボタンでアビ発動の制御はできないよ!
逆位置がパワーアップ
個人的に、最終エスタリオラの真価は、Lv95で「節制の逆位置」のバフ効果が
チェイン数に応じて発動数が増える点(MAX4つ)だと感じます。
*最終前は1つだけ
バラまけるバフの種類
・攻撃UP(1ターン)
・DA/TAUP(1ターン)
・風属性追撃(1ターン)
・奥義ゲージ20%UP
・ガード効果(1ターン)
サブにいながら奥義ゲージをバラまけるキャラは現状ほぼおらず(いたらごめんなさい)毎ターンフルチェインしたい風剣豪編成のサブに置けばかなりいい感じです。
(4/5なので確定ではないですが、高い確率でゲージ補助できます)
ここに魅力を感じるなら最終してみてもいいんじゃないかな~と感じました。
↑重なりすぎて分かりずらいですが、毎ターンフルチェ撃つことでサブにいながらゲージをバラまいてくれます
超余談(爺?100フェイトのススメ)
Lv100のフェイトエピソードが色んな意味で面白いです。
爺ファンの自分としてはこれ見れただけで最終してよかったと感じました。
ホホを染める爺(笑
ラヴコメぇ!
エスタリオラかわいいよエスタリオラ
↑選択肢ミスると爺が爆散するから心して選んでね♥
勝利ポーズも仲良しで良い感じ
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