電気締め|我流技、電撃銃技(両手銃)技解説|サガエメ

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詳細解説

スタンショックの我流技。
水棲モンスターを電気で〆る。

雷属性(水棲弱点)、水棲特効を持つため、同種モンスターに非常に大きなダメージを与えることが可能。

スタン(75%)付きの為、先制できれば敵は高確率でスタンする。
対空付き。

【種族特効とは】
特定の種族に対して通常の1.2倍のダメージを与える効果

【弱点属性】とは
敵の種族により弱点は決まっている
※攻撃選択時に敵名のシートが赤く表示されると弱点攻撃
弱点を突いた場合、通常の1.2倍のダメージを与える
ガードもされない
【斬→植物・魔族】、【突→爬虫類・有翼】、【打→精霊・虫】
【熱→植物・魔族】、【冷→爬虫類・獣、【雷→有翼・メカ・水棲】

【スタン】とは
技発動ターンのみ、敵を行動不能にする状態異常。
術の詠唱中にスタンした場合、詠唱はキャンセルされる。
敵の残りHPが少ないほど、スタンは発生しやすい。

【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる。
与ダメージは変わらない。
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる。

〇連携範囲も広い(3)。自身が中央にくるタイプ。

〇我流技の為、こればかり使っていると他の技を閃かなくなる点に注意。

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電気締めのスペック

技名 BP 属性 対象 参照能力
電気締め ★4 敵単体 技術
基本威力 連携範囲 命中率 行動順補正
46 ◇◆◆◇ C 0
備考 水棲特効、スタン75%、対空

:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる

*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。

*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる

*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下

ランクアップに必要な使用回数

ランク 1 2 3 4 5
使用回数 6 27 60 99

*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。

【電気締め】の覚え方

取得したい技 覚え方(派生元)
電気締め スタンショック

【電気締め】の派生先

使用する技   習得可能な技 ロール
電気締め なし  

武器技一覧

剣・小剣・短剣・斧技 大剣・刀・槍技 【体術技】
【片手銃技】 【両手銃技】 【二刀流系技】

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