連携弾幕|我流技、機関銃技(両手銃)技解説|サガエメ

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【連携弾幕】詳細解説

弾幕砲火の我流技

元の技とよく似た性能だが、
連携弾幕は連携範囲が非常に広い(5)、技の出がやや遅い(行動補正-1)などの微妙な違いがある。

暗闇50%、対空効果付きなのは同じ

【暗闇】とは
数ターンの間、命中率が下がる
状態異常

【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる。
与ダメージは変わらない。
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる。

〇連携範囲は超広い(5)。自身が中央にくるタイプ。

〇我流技の為、こればかり使っていると他の技を閃かなくなる点に注意。

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連携弾幕のスペック

技名 BP 属性 対象 参照能力
連携弾幕 ★4 敵全体 技術
基本威力 連携範囲 命中率 行動順補正
25 ◆◆◆◆ C -1
備考 暗闇50%、対空

:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる

*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。

*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる

*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下

ランクアップに必要な使用回数

ランク 1 2 3 4 5
使用回数 6 27 60 99

*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。

【連携弾幕】の覚え方

取得したい技 覚え方(派生元)
連携弾幕 弾幕砲火

【連携弾幕】の派生先

使用する技   習得可能な技 ロール
連携弾幕 なし  

武器技一覧

剣・小剣・短剣・斧技 大剣・刀・槍技 【体術技】
【片手銃技】 【両手銃技】 【二刀流系技】

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