【連携弾幕】詳細解説
弾幕砲火の我流技
元の技とよく似た性能だが、
連携弾幕は連携範囲が非常に広い(5)、技の出がやや遅い(行動補正-1)などの微妙な違いがある。
暗闇50%、対空効果付きなのは同じ
【暗闇】とは
数ターンの間、命中率が下がる状態異常
【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる。
与ダメージは変わらない。
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる。
〇連携範囲は超広い(5)。自身が中央にくるタイプ。
〇我流技の為、こればかり使っていると他の技を閃かなくなる点に注意。
連携弾幕のスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
連携弾幕 | ★4 | 突 | 敵全体 | 技術 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
25 | ◆◆◆◆◆ | C | -1 | |
備考 | 暗闇50%、対空 |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 6 | 27 | 60 | 99 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【連携弾幕】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
連携弾幕 | ⇦ | 弾幕砲火 |
【連携弾幕】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
連携弾幕 | ➔ | なし |
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