詳細解説
片手銃の基本技。
〇サガ他作品での基本技は連携に組み込まれないことが多いが、サガエメではしっかりと連携に参加できる。
〇威力21、BP1、行動補正なしの基本性能だが、
BP1で使いやすくランクを上げやすい(ランクが上がれば威力も上がっていく)
対空、リザーブ解除効果付き。
BP1で可能なリザーブ解除攻撃は限られており、それだけでも有用。
*行動補正は0の為、活用するなら素早く動けるキャラが使う必要あり。
【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる
与ダメージは変わらない
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる
【リザーブ解除】とは
・行動が「???」となっている敵にリザーブ解除技で攻撃することで、敵のリザーブ技の発動を阻止することができる。
・1番手で行動して敵の???行動を潰すと非常に効果的。
・リザーブ解除技もインタラプト攻撃される場合がある(斬・突・打の解除技)
*熱・冷・雷のリザーブ解除技はインタラプトされない為、確実性が高く強力。
〇連携範囲は狭い
〇サガエメでは、同じBP1の技でも特殊な効果がつくと威力が下がる傾向にある
*例)バンプ付きの失礼剣は斬り払いよりも威力が1低い。
威力を取るか、効果をとるか、上手く使い分けていこう。
精密射撃を使い込むことで、ロール:几帳面(命中率+20%、連携率+1%)を習得できる。
*連携率UPできるロールは有用なので、早めに覚えてしまおう。
〇最初から習得している
使い込むことで、反応威嚇などに派生していく。
*詳しくは下表参照
我流技にレイトシューティングがある
精密射撃のスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
精密射撃 | ★1 | 突 | 敵単体 | 技術 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
21 | ◇◇◆◇◇ | A | 0 | |
備考 | 対空、リザーブ解除 |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 7 | 35 | 74 | 124 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【精密射撃】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
精密射撃 | ⇦ | 初期から習得 |
【精密射撃】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
精密射撃 | ➔ | 反応威嚇、早撃ち、レイトシューティング | 几帳面 |
武器技一覧
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【片手銃技】 | 【両手銃技】 | 【二刀流系技】 |
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