詳細解説
電磁場を発生させ荒れ狂う磁気の嵐で攻撃する電気銃技。
〇雷単属性の全体攻撃技で、メカ特効の効果を持つ。
*このゲームの熱冷雷属性技は、インタラプトされない点で優秀で、???を気にせず攻撃可能。
*メカは雷属性が弱点
*メカ特効効果付き
〇全体攻撃にしてはBPが低く(★3)、メカに対して大ダメージを狙える良技。
〇メカ・水棲・有翼にはガードもされない。
〇このスペックで比較的素早く行動できる点も強い(行動補正+1)
〇連携範囲もかなり広い(4)。自身が左端にくるタイプ。
〇対空効果付き。
★総じて非常に優秀な全体攻撃技となっている。終盤の先生の試練(ボス戦)でも出番があるので是非覚えよう。
【種族特効とは】
特定の種族に対して通常の1.2倍のダメージを与える効果
【弱点属性】とは
敵の種族により弱点は決まっている
※攻撃選択時に敵名のシートが赤く表示されると弱点攻撃
弱点を突いた場合、通常の1.2倍のダメージを与える
ガードもされない
【斬→植物・魔族】、【突→爬虫類・有翼】、【打→精霊・虫】
【熱→植物・魔族】、【冷→爬虫類・獣】、【雷→有翼・メカ・水棲】
【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる。
与ダメージは変わらない。
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる。
〇磁気嵐を使い込むことで、ロール:エンジニアを習得できる。
〇グランドヒットなどから閃くことが可能。
使い込むことで、スタンショックなどに派生していく。
*詳しくは下表参照
我流技に磁気破壊がある
磁気嵐のスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
磁気嵐 | ★3 | 雷 | 敵全体 | 技術 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
22 | ◇◇◇◆◆◆◆ | C | +1 | |
備考 | メカ特効、対空 |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 6 | 30 | 65 | 107 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【磁気嵐】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
磁気嵐 | ⇦ | 散弾、グランドヒット、サンライトシャワー |
【磁気嵐】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
磁気嵐 | ➔ | スタンショック、プラズマショット、磁気破壊 | エンジニア |
武器技一覧
剣・小剣・短剣・斧技 | 大剣・刀・槍技 | 【体術技】 |
【片手銃技】 | 【両手銃技】 | 【二刀流系技】 |
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