詳細解説
両手銃の基本技。
サガエメの両手銃は機関銃、電気銃、化学銃、火炎放射器、爆撃銃の5種類がある。
散弾はそれぞれの武器で使用可能な汎用技となっている。
〇他作品での基本技は連携に組み込まれないことが多いが、サガエメではしっかりと連携に参加できる。
〇他の武器種の基本技と異なりBPコスト★3と非常に重い。その分威力も高く主力として使えるレベル。
対空、リザーブ解除効果付き
【リザーブ解除】とは
・行動が「???」となっている敵にリザーブ解除技で攻撃することで、敵のリザーブ技の発動を阻止することができる。
・1番手で行動して敵の???行動を潰すと非常に効果的。
・リザーブ解除技もインタラプト攻撃される場合がある(斬・突・打の解除技)
*熱・冷・雷のリザーブ解除技はインタラプトされない為、強力。
【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる。
与ダメージは変わらない。
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる。
〇連携範囲も広い(3)。自身が中央にくるタイプ。
〇散弾2、サンライトシャワー2で、ロール:陽動(狙われやすさアップ、打威力+3%)を習得できる。
ヘイトコントロールに使えるので覚えておくといい。
〇最初から使用可能。
使い込むことで、両手銃各系統の基本的な技を閃き習得可能。
*詳しくは下表参照
我流技にクリアリングバレットがある
散弾のスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
散弾 | ★3 | 打 | 敵単体 | 技術 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
44 | ◇◆◆◆◇ | C | 0 | |
備考 | 対空、リザーブ解除 |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 6 | 30 | 65 | 107 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【散弾】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
散弾 | ⇦ | 初期から習得 |
【散弾】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
散弾 | ➔ | グランドヒット、サンライトシャワー、クリアリングバレット | 汎用 | 陽動 | ||
弾幕砲火、ガトリングカッター | 機関銃 | |||||
ファイアボール、フレイムマーチ | 火炎放射器 | |||||
スタンショック、磁気嵐 | 電撃銃 | |||||
グランドスラム、シェルターブレイク | 爆撃銃 | |||||
催涙ガス、毒霧噴射 | 化学銃 |
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