挑発の乱|我流技、機関銃技(両手銃)技解説|サガエメ

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【挑発の乱】詳細解説

鉛の嵐の我流技。
同じく乱撃技だが、BPが減り使いやすくなった。
その名の通り挑発効果があるため、複数敵を挑発する目的でも使える。

挑発の乱は複数体のリザーブを解除できる可能性のある攻撃だが、
複数敵がリザーブ技をしようとしている場合、突インタラプトを使っている可能性も高い。
結果手痛い反撃をうけるため、あまり有効ではないかもしれない。

挑発、乱撃、対空、リザーブ解除の効果付き

怒り】とは
挑発効果のある攻撃を受けると発生することがある。
特定の相手を狙い続ける状態異常。
怒りアイコンのキャラクタを選択すると誰を狙っているかを判別可能。

【乱撃】とは
敵に複数回HITする攻撃を行う。
敵の数が多い場合、攻撃が分散するため効果的ではない(全体攻撃を使った方が良い)
敵1体の時に高いダメージを狙える。防デバフと組み合わせると強力。

【リザーブ解除】とは
・行動が「???」となっている敵にリザーブ解除技で攻撃することで、敵のリザーブ技の発動を阻止することができる。
1番手で行動して敵の???行動を潰すと非常に効果的。
・リザーブ解除技もインタラプト攻撃される場合がある(斬・突・打の解除技)
熱・冷・雷のリザーブ解除技はインタラプトされない為、強力。

【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる。
与ダメージは変わらない。
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる。

〇我流技の為、こればかり使っていると他の技を閃かなくなる点に注意。

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挑発の乱のスペック

技名 BP 属性 対象 参照能力
挑発の乱 ★4 乱撃 技術
基本威力 連携範囲 命中率 行動順補正
56 ◇◇◆◇ C +1
備考 乱撃、対空、リザーブ解除、挑発

:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる

*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。

*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる

*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下

ランクアップに必要な使用回数

ランク 1 2 3 4 5
使用回数 6 27 60 99

*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。

【挑発の乱】の覚え方

取得したい技 覚え方(派生元)
挑発の乱 鉛の嵐

【挑発の乱】の派生先

使用する技   習得可能な技 ロール
挑発の乱 なし  

武器技一覧

剣・小剣・短剣・斧技 大剣・刀・槍技 【体術技】
【片手銃技】 【両手銃技】 【二刀流系技】

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