払車剣・余喘|汎用両手剣技|技解説|サガエメ

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詳細解説

〇+3という大きな行動順補正があり、敵に先手を取りたい場合や連携に参加したい場合などに有用。
BP★2で使用可能だが、陣形効果や軽量武器などで消費BPを★1にすると非常に使い勝手が良くなる。

〇行動順補正+3は神速三段突きと被る点に注意。

〇先生の試練()をクリアするのに使える

〇カットインは片手剣枠(長剣・細剣・短剣・斧)で使用可能な汎用技となっている。

〇我流技の為、こればかり使っていると他の技を閃かなくなる点に注意。

空圧波を使い込むことで、ロール:キレイ好き(悪臭-50)を習得できる。

疾風剣などから閃くことが可能。
使い込むことで、無月散水などに派生していく。
*詳しくは下表参照

我流技に空圧絶波がある

 

片手剣の基本技。
サガエメの片手剣は長剣、細剣、斧、短剣の4種類がある。
斬り払いはそれぞれの武器で使用可能な汎用技となっている。

〇他作品での基本技は連携に組み込まれないことが多いが、サガエメではしっかりと連携に参加できる。

〇片手剣汎用技は長剣、細剣、斧、短剣全ての片手剣系列武器で使用可能な為、使用頻度が高くなりやすく必然的に早くランクが上がる。

〇威力23、BP1、行動補正なしの基本性能だが、
BP1で使いやすくランクを上げやすい(ランクが上がれば威力も上がっていく)

・行動補正が被らないよう技を装備するのが良いのを考慮すると
補正0が低評価にはならない(むしろ使いやすい)

また、この技を使うことでそれぞれの武器種の基本的な技を閃くことも可能。
但し、終盤使うような強力な技の閃きには使えないので注意しよう。

〇連携範囲が狭いのが難点

〇サガエメでは、同じBP1の技でも特殊な効果がつくと威力が下がる傾向にある
*例)バンプ付きの失礼剣は斬り払いよりも威力が1低い。
威力を取るか、効果をとるか、上手く使い分けていこう。

斬り払いと失礼剣を使い込むことで、ロール:剣客を習得できる。

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払車剣・余喘のスペック

技名 BP 属性 対象 参照能力
払車剣・余喘 ★2 敵全体 筋力
基本威力 連携範囲 命中率 行動順補正
11 ◇◆◆◇ D -3
備考 [写し身] ヨミ憤怒の塔主(4戦目弱体)
写し身固有技
命中50%

:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる

*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。

*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる

*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下

ランクアップに必要な使用回数

ランク 1 2 3 4 5
使用回数 7 32 70 115

*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。

【払車剣・余喘】の覚え方

取得したい技 覚え方(派生元)
払車剣・余喘 クグツ専用・憤怒の塔主(弱体)から写身する

【払車剣・余喘】の派生先

使用する技   習得可能な技 ロール
払車剣・余喘 なし クグツ専用  

武器技一覧

剣・小剣・短剣・斧技 大剣・刀・槍技 【体術技】
【片手銃技】 【両手銃技】 【二刀流系技】

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