詳細解説
電撃を帯びた突きを繰り出し、敵をマヒさせる小剣技。
突・雷の複合属性攻撃でダメージを軽減されにくい。
この技に限らず、小剣技は殆んどがダメージ値に運動性を参照する。
マヒする確率は25%と低め。
行動順補正も遅めで、BP3の割に連携範囲も狭い。
〇行動順補正-2は無礼剣と被る点に注意。
〇先生の試練:状態異常を重ねて(状態異常2つ付与)をクリアするのに使える
〇感電衝2、神速三段突き2にすれば、ロール:無我を習得できる。
〇氷雪刻などから閃くことが可能。
使い込むことで、乱れ突きなどに派生していく。
*詳しくは下表参照
クグツは、マーレ・ノストラム:新たな竜巻の海賊レイフ戦で写し身習得できる
我流技にデルニエトネールがある
感電衝のスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
感電衝 | ★3 | 突雷 | 敵単体 | 運動性 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
28 | ◇◇◆◇◇ | A | -2 | |
備考 | マヒ25% |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 6 | 30 | 65 | 107 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【感電衝】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
感電衝 | ⇦ | 氷雪刻、円舞剣 |
【感電衝】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
感電衝 | ➔ | 円舞剣、乱れ突き、デルニエトネール | 無我 |
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