詳細解説
敵を待ち構えて投げ飛ばすカウンター技。
【カウンター】とは
敵の攻撃を受け止め、高威力の攻撃で反撃する技
カウンター成功時、敵の攻撃のダメージは0となる
タイムラインは敵の行動直後に割り込む
割り込み後の連携範囲は◆となり、味方との連携も可能
カウンターが失敗することがある(発動しない)
リザーブ解除・全体攻撃はカウンター対象外
ターン中、1回だけ発動可能
★独壇場でも発動する
オーバードライブ連携では発動しない
上記の通り、発動の制約が厳しい為か、基本威力は驚異の84。
上手く発動できれば、敵の攻撃を無効化しつつ必殺の一撃を叩きこめる。
またガード不可攻撃であり、ダメージが軽減されることは無い。
【ガード不可】とは
ガード不可効果を持つ技や術は、ガードでダメージを軽減することができない。
回避は可能。
当て身投げのスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
当て身投げ | ★5 | 打 | 敵単体 | 技術 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
84 | ✕⇒◆ | B | -2 | |
備考 | カウンター、ガード不可 |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 5 | 26 | 54 | 90 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【当て身投げ】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
当て身投げ | ⇦ | 防御(体術)、フライングボディプレス、かわづ掛け | ||
上記選択時に攻撃を受ける |
【当て身投げ】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
当て身投げ | ➔ | 風殺陣、必中当て身 | 生存本能 |
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