詳細解説
跳弾の我流技。
高い命中率と威力を誇り、飛行する敵に特効する。
対空、リザーブ解除効果付き
【種族特効とは】
特定の種族に対して通常の1.2倍のダメージを与える効果
【リザーブ解除】とは
・行動が「???」となっている敵にリザーブ解除技で攻撃することで、敵のリザーブ技の発動を阻止することができる。
・1番手で行動して敵の???行動を潰すと非常に効果的。
・リザーブ解除技もインタラプト攻撃される場合がある(斬・突・打の解除技)
*熱・冷・雷のリザーブ解除技はインタラプトされない為、確実性が高く強力。
【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる
与ダメージは変わらない
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる
〇行動順補正+1はアンチマテリアルショット、二丁乱射と被る点に注意。
〇跳弾を使い込むことで、ロール:トリックスター、二丁拳銃使いを習得できる。
トリックスター(曲撃ち2+跳弾2):攻撃対象のガード率-20%、回避率+3%
二丁拳銃使い(跳弾3、ワンホールワン3):二丁拳銃技を装備可能
〇ワンホールワンなどから閃くことが可能。
我流技に堕天弾がある
〇+3という大きな行動順補正があり、敵に先手を取りたい場合や連携に参加したい場合などに有用。
BP★2で使用可能だが、陣形効果や軽量武器などで消費BPを★1にすると非常に使い勝手が良くなる。
〇行動順補正0は精密射撃、集中散らしと被る点に注意。
〇我流技の為、こればかり使っていると他の技を閃かなくなる点に注意。
堕天弾のスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
堕天弾 | ★5 | 突 | 敵単体 | 技術 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
43 | ◇◆◆◆◇ | S | 0 | |
備考 | 対空、有翼系特効、リザーブ解除 |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 5 | 26 | 54 | 90 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【堕天弾】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
堕天弾 | ⇦ | 跳弾 |
【堕天弾】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
堕天弾 | ➔ | なし |
武器技一覧
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