詳細解説
グランドヒットの我流技
グランドヒットとの違いは行動順補正のみ(土竜撃は0)
土竜撃のほうが素早く行動できる。
また、対象の素早さを下げることができるので、敵の攻撃がミスしやすくなり長期戦で有用。
対地、すばやさ-8%、リザーブ解除効果付き
【戦闘中の能力値UP(ダウン)の効果】
攻撃力:術を除く攻撃の威力に影響(上限30%)
術力:術の威力に影響(上限30%)
防御力:被ダメージに影響(上限30%)
素早さ:行動順、命中率に影響(上限24%)
*重ね掛け可能
【対地】とは
飛行敵に攻撃が当たらなくなる
連携に組み込めば問題なく当たるようになる
与ダメージは変わらない
【リザーブ解除】とは
・行動が「???」となっている敵にリザーブ解除技で攻撃することで、敵のリザーブ技の発動を阻止することができる。
・1番手で行動して敵の???行動を潰すと非常に効果的。
・リザーブ解除技もインタラプト攻撃される場合がある(斬・突・打の解除技)
*熱・冷・雷のリザーブ解除技はインタラプトされない為、強力。
〇行動順補正0は散弾と被る点に注意。
〇土竜撃は両手銃枠(機関銃、電気銃、化学銃、火炎放射器、爆撃銃)で使用可能な汎用技となっている。
〇我流技の為、こればかり使っていると他の技を閃かなくなる点に注意。
土竜撃のスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
土竜撃 | ★3 | 打 | 敵単体 | 技術 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
41 | ◆◆◆◇◇ | C | 0 | |
備考 | 対地、すばやさ-8%、リザーブ解除 |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 6 | 30 | 65 | 107 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【土竜撃】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
土竜撃 | ⇦ | グランドヒット |
【土竜撃】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
土竜撃 | ➔ | なし |
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