詳細解説
どこかの会長のように背後に観音様を顕現させ、猛烈な打撃を加えるパンチ技の奥義。
必要BPは重めだが、威力は大きい。
最大の特徴はガード不可な点で、ガードが厄介な終盤のボス戦で役に立つかもしれない。
行動後回避効果付き
【ガード不可】とは
ガード不可効果を持つ技や術は、ガードでダメージを軽減することができない。
回避は可能。
【行動前/後ガード(回避)】とは
行動前か行動後に自動でガード(回避)する効果。
特定の武器を使用して攻撃すると発動する。技にガード効果が付いているものもある。
:行動前ガード(回避)
:行動後ガード(回避)
★ガード率=ダメージ軽減率(ガード条件を満たせば100%発動する)
★回避率=回避する確率
★武器と技両方にガード(回避)効果が付いている場合は、技の効果が優先される
クグツはグレロンの最終皇帝から現し身可能。
〇千手観音を使い込むことで、ロール:独演を習得できる。
*独壇場を強化したいなら取得も一考
〇龍神烈火拳から閃くことが可能。
我流技に サハスラブジャがある
千手観音のスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
千手観音 | ★5 | 打 | 敵単体 | 筋力 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
42 | ◆◆◆◇◇ | A | 0 | |
備考 | ガード不可、行動後回避 [写し身]:グレロン最終皇帝(亡霊・体術) |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 5 | 26 | 54 | 90 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【千手観音】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
千手観音 | ⇦ | 龍神烈火拳 |
【千手観音】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
千手観音 | ➔ | サハスラブジャ | 独演 |
武器技一覧
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【片手銃技】 | 【両手銃技】 | 【二刀流系技】 |
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