【伏龍烈火拳】詳細解説
龍神烈火拳の我流技。
元の技よりもBPが軽くなり(★3)使いやすくなった。
但し技の出はかなり遅くなっている(行動補正-1)
使用後、攻撃力が上がり続く敵の攻撃を回避しやすくなる。
*攻撃+10%、行動後回避効果付き
打+熱という珍しい組み合わせの複合属性技。
*2属性攻撃の為、敵の弱点を突きやすい(植物・魔族・精霊・虫に有効)
【弱点属性】とは
敵の種族により弱点は決まっている
※攻撃選択時に敵名のシートが赤く表示されると弱点攻撃
弱点を突いた場合、通常の1.2倍のダメージを与える
ガードもされない
【斬→植物・魔族】、【突→爬虫類・有翼】、【打→精霊・虫】
【熱→植物・魔族】、【冷→爬虫類・獣】、【雷→有翼・メカ・水棲】
【戦闘中の能力値UP(ダウン)の効果】
攻撃力:術を除く攻撃の威力に影響(上限30%)
術力:術の威力に影響(上限30%)
防御力:被ダメージに影響(上限30%)
素早さ:行動順、命中率に影響(上限24%)
*重ね掛け可能
【行動前/後ガード(回避)】とは
行動前か行動後に自動でガード(回避)する効果。
特定の武器を使用して攻撃すると発動する。技にガード効果が付いているものもある。
:行動前ガード(回避)
:行動後ガード(回避)
★ガード率=ダメージ軽減率(ガード条件を満たせば100%発動する)
★回避率=回避する確率
★武器と技両方にガード(回避)効果が付いている場合は、技の効果が優先される
〇我流技の為、こればかり使っていると他の技を閃かなくなる点に注意。
伏龍烈火拳のスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
伏龍烈火拳 | ★3 | 打熱 | 敵単体 | 筋力 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
28 | ◇◇◆◆◇ | A | -1 | |
備考 | 攻撃+10%、行動前回避 |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 6 | 30 | 65 | 107 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【伏龍烈火拳】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
伏龍烈火拳 | ⇦ | 龍神烈火拳 |
【伏龍烈火拳】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
伏龍烈火拳 | ➔ | なし |
武器技一覧
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