レイトシューティング|我流技、片手銃技|技解説|サガエメ

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詳細解説

精密射撃の我流技。
行動補正-2と遅い為、連携調整などに。

対空、リザーブ解除効果付きだが、行動が遅くなるためリザーブ解除効果はあまり期待できない。

【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる
与ダメージは変わらない
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる

【リザーブ解除】とは
・行動が「???」となっている敵にリザーブ解除技で攻撃することで、敵のリザーブ技の発動を阻止することができる。
1番手で行動して敵の???行動を潰すと非常に効果的。
・リザーブ解除技もインタラプト攻撃される場合がある(斬・突・打の解除技)
熱・冷・雷のリザーブ解除技はインタラプトされない為、確実性が高く強力。

〇我流技の為、こればかり使っていると他の技を閃かなくなる点に注意。

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レイトシューティングのスペック

技名 BP 属性 対象 参照能力
レイトシューティング ★2 敵単体 技術
基本威力 連携範囲 命中率 行動順補正
28 ◇◇◇◇ A -2
備考 対空、リザーブ解除

:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる

*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。

*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる

*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下

ランクアップに必要な使用回数

ランク 1 2 3 4 5
使用回数 7 32 70 115

*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。

【レイトシューティング】の覚え方

取得したい技 覚え方(派生元)
レイトシューティング 精密射撃

【レイトシューティング】の派生先

使用する技   習得可能な技 ロール
レイトシューティング なし  

武器技一覧

剣・小剣・短剣・斧技 大剣・刀・槍技 【体術技】
【片手銃技】 【両手銃技】 【二刀流系技】

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