詳細解説
電気を帯びた弾丸を放つ、電撃銃の技。
雷属性の大きなダメージとマヒ効果(50%)を与える。
対空効果付き。
必要BPが大きいので初手からの使用はキビしいが、戦闘終盤での戦力となる。
マヒは優秀な状態異常で、マヒした相手は何もできなくなるため一方的に攻撃できる。
このゲームの熱冷雷属性技は、インタラプトされない点で優秀で、???を気にせず攻撃可能。
敵が???を使ってきているなら使用も一考。
【マヒ】とは
数ターンの間、行動不能になる状態異常
HPが残り少ないほどマヒしやすくなる。
【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる。
与ダメージは変わらない。
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる。
プラズマショットのスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
プラズマショット | ★6 | 雷 | 敵単体 | 技術 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
60 | ◆◆◆◆◇◇◇ | C | -2 | |
備考 | マヒ50%、対空 |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 5 | 23 | 49 | 83 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【プラズマショット】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
プラズマショット | ⇦ | スタンショック、磁気嵐 |
【プラズマショット】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
プラズマショット | ➔ | シャットダウン | 聡明 |
武器技一覧
剣・小剣・短剣・斧技 | 大剣・刀・槍技 | 【体術技】 |
【片手銃技】 | 【両手銃技】 | 【二刀流系技】 |
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