スタンショック|電撃銃技(両手銃)技解説|サガエメ

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詳細解説

電撃を飛ばしてショックでスタン(50%)させる電撃銃技。
対空効果付き。

*このゲームの熱冷雷属性技は、インタラプトされない点で優秀で、???を気にせず攻撃可能。

【スタン】とは
技発動ターンのみ、敵を行動不能にする状態異常。
術の詠唱中にスタンした場合、詠唱はキャンセルされる。
敵の残りHPが少ないほど、スタンは発生しやすい。

【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる。
与ダメージは変わらない。
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる。

〇連携範囲も広い(3)。自身が右端にくるタイプ。

〇スタンショックを使い込むことで、ロール:断罪を習得できる。

グランドヒットなどから閃くことが可能。
使い込むことで、プラズマショットなどに派生していく。
*詳しくは下表参照

我流技に電気締めがある

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スタンショックのスペック

技名 BP 属性 対象 参照能力
スタンショック ★4 敵単体 技術
基本威力 連携範囲 命中率 行動順補正
49 ◆◆◇◇ C -1
備考 対空、スタン50%

:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる

*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。

*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる

*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下

ランクアップに必要な使用回数

ランク 1 2 3 4 5
使用回数 6 27 60 99

*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。

【スタンショック】の覚え方

取得したい技 覚え方(派生元)
スタンショック 磁気嵐、散弾、グランドヒット

【スタンショック】の派生先

使用する技   習得可能な技 ロール
スタンショック プラズマショット、電気締め 断罪

武器技一覧

剣・小剣・短剣・斧技 大剣・刀・槍技 【体術技】
【片手銃技】 【両手銃技】 【二刀流系技】

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