スウィッチ|二丁拳銃技|技解説|サガエメ

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詳細解説

両手に二丁拳銃を構え、交互に射撃して大ダメージを与える技。

乱撃により複数回HITする。

対空効果、リザーブ解除付き

【乱撃】とは
敵に複数回HITする攻撃を行う。
敵の数が多い場合、攻撃が分散するため効果的ではない(全体攻撃を使った方が良い)
敵1体の時に高いダメージを狙える。防デバフと組み合わせると強力。

【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる
与ダメージは変わらない
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる

【リザーブ解除】とは
・行動が「???」となっている敵にリザーブ解除技で攻撃することで、敵のリザーブ技の発動を阻止することができる。
1番手で行動して敵の???行動を潰すと非常に効果的。
・リザーブ解除技もインタラプト攻撃される場合がある(斬・突・打の解除技)
熱・冷・雷のリザーブ解除技はインタラプトされない為、確実性が高く強力。

このコスト帯の技にしては連携範囲が狭い(1)が、独壇場を出しやすくなるメリットにもなり得る。

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スウィッチのスペック

技名 BP 属性 対象 参照能力
スウィッチ ★5 乱撃 技術
基本威力 連携範囲 命中率 行動順補正
60 ◇◇◇◇ A 0
備考 対空、リザーブ解除

:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる

*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。

*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる

*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下

ランクアップに必要な使用回数

ランク 1 2 3 4 5
使用回数 5 26 54 90

*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。

【スウィッチ】の覚え方

取得したい技   覚え方(派生元)
スウィッチ ロール【二丁拳銃使い】取得

【スウィッチ】の派生先

使用する技   習得可能な技  
スウィッチ 二丁乱射、デスパレード  

武器技一覧

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【片手銃技】 【両手銃技】 【二刀流系技】

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