詳細解説
散弾の我流技。
固有技やリザーブ技を除けば
両手銃唯一のBPコスト★2以下の技であり連携範囲3あることを考慮すると中々パフォーマンスも良い。陣形効果などで消費BPを★1にすると非常に使い勝手が良くなる。
〇クリアリングバレットは両手銃枠(機関銃、電気銃、化学銃、火炎放射器、爆撃銃)で使用可能な汎用技となっている。
対空、リザーブ解除効果付き
【リザーブ解除】とは
・行動が「???」となっている敵にリザーブ解除技で攻撃することで、敵のリザーブ技の発動を阻止することができる。
・1番手で行動して敵の???行動を潰すと非常に効果的。
・リザーブ解除技もインタラプト攻撃される場合がある(斬・突・打の解除技)
*熱・冷・雷のリザーブ解除技はインタラプトされない為、強力。
【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる。
与ダメージは変わらない。
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる。
〇我流技の為、こればかり使っていると他の技を閃かなくなる点に注意。
クリアリングバレットのスペック
技名 | BP | 属性 | 対象 | 参照能力 |
クリアリングバレット | ★2 | 打 | 敵単体 | 技術 |
基本威力 | 連携範囲 | 命中率 | 行動順補正 | |
25 | ◇◇◆◆◆ | C | +1 | |
備考 | 対空 リザーブ解除 |
◆:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる
*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。
*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる
*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下
ランクアップに必要な使用回数
ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用回数 | ー | 7 | 32 | 70 | 115 |
*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。
【クリアリングバレット】の覚え方
取得したい技 | ⇦ | 覚え方(派生元) | ||
クリアリングバレット | ⇦ | 散弾 |
【クリアリングバレット】の派生先
使用する技 | 習得可能な技 | ロール | ||||
クリアリングバレット | ➔ | なし |
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