カウンターファイア|我流技、火炎放射器技(両手銃)技解説|サガエメ

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詳細解説

敵を待ち構えて火炎放射で反撃するフレイムマーチの我流技。
〇カウンター技の為、元の技とは性質が全く異なる。

【カウンター】とは
敵の攻撃を受け止め、高威力の攻撃で反撃する技
カウンター成功時、敵の攻撃のダメージは0となる
タイムラインは敵の行動直後に割り込む
割り込み後の連携範囲は◆となり、味方との連携も可能
カウンターが失敗することがある(発動しない)
リザーブ解除・全体攻撃はカウンター対象外
ターン中、1回だけ発動可能
★独壇場でも発動する
オーバードライブ連携では発動しない

上記の通り、発動の制約が厳しい為か、基本威力は驚異の93
上手く発動できれば、敵の攻撃を無効化しつつ必殺の一撃を叩きこめる。

〇またガード不可攻撃であり、ダメージが軽減されることは無い。

【ガード不可】とは
ガード不可効果を持つ技や術は、ガードでダメージを軽減することができない。
回避は可能。

〇対空効果付

【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる。
与ダメージは変わらない。
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる。

〇我流技の為、この技を使っても他の技を閃めくことは無い

フレイムマーチから習得可能(カウンター発動は必要ない

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カウンターファイアのスペック

技名 BP 属性 対象 参照能力
カウンターファイア ★4 敵単体 技術
基本威力 連携範囲 命中率 行動順補正
93 ✕⇒◆ C +2
備考 カウンター、対空、ガード不可

:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる

*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。

*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる

*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下

ランクアップに必要な使用回数

ランク 1 2 3 4 5
使用回数 6 27 60 99

*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。

【カウンターファイア】の覚え方

取得したい技 覚え方(派生元)
カウンターファイア フレイムマーチ

【カウンターファイア】の派生先

使用する技   習得可能な技 ロール
カウンターファイア なし  

武器技一覧

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