イグナイトファイア|我流技、火炎放射器技(両手銃)技解説|サガエメ

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詳細解説

敵の突攻撃に反応して先制火炎放射を仕掛ける技。
突属性に反応するインタラプト技でガード不可攻撃。対空効果付き。

【インタラプト】とは
敵の行動の「直前」に割り込んで攻撃する技
敵が「斬・打・突」のいずれかの属性の場合のみ使用可能
*対応する属性は技によって異なる
割り込み後の連携範囲は◆となり、味方との連携も可能
高火力な割にBPコスト低め
独壇場でも発動する
オーバードライブ連携では発動しない

【ガード不可】とは
ガード不可効果を持つ技や術は、ガードでダメージを軽減することができない。
回避は可能。

【対空】とは
攻撃があたりずらい飛行敵に対しても攻撃が当たりやすくなる。
与ダメージは変わらない。
飛行敵相手に対空攻撃が無い場合は、技を連携に組み込めば攻撃が当たる。

威力82と非常に高い。この技を5連携の最後に組み込むことができれば超ダメージを狙える。
敵の行動次第なのでいつもできるわけではないが、チャンスがあれば狙ってみよう。

〇我流技の為、こればかり使っていると他の技を閃かなくなる点に注意。

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イグナイトファイアのスペック

技名 BP 属性 対象 参照能力
イグナイトファイア ★4 敵単体 技術
基本威力 連携範囲 命中率 行動順補正
82 ✕⇒ C -3
備考 突インタラプト、対空、ガード不可
ファイアボールから派生(インタラプト発動は必要ない)

:自身位置(連携可能)、◆:連携範囲、◇:空白、✕:連携不可
*◇はなんらかの要因で連携範囲と被った場合、◆に上書きされる

*行動順補正は技を選んだ時に動く数。「+」は左に、「-」は右に移動する。

*ランクが上がる毎に威力は+1される。ランク5になると基本威力+4となる

*S:命中100、A:命中95-99、B:命中90-94、C:命中80-89、D:命中79以下

ランクアップに必要な使用回数

ランク 1 2 3 4 5
使用回数 6 27 60 99

*現在のランクから一つ上のランクに上がる為に必要な使用回数。

【イグナイトファイア】の覚え方

取得したい技 覚え方(派生元)
イグナイトファイア ファイアボール

【イグナイトファイア】の派生先

使用する技   習得可能な技 ロール
イグナイトファイア なし  

武器技一覧

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【片手銃技】 【両手銃技】 【二刀流系技】

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